AMBIENTES 3D

O projeto consistia na criação de um ambiente interno e um externo para estudo de iluminação e composição de cena. O ambiente interno, inspirado em jogos de terror, é projetado em um ângulo de visão que um personagem teria ao entrar no local e diferentes tipos de materiais são utilizados para refletirem a pouca luz gerada pelas velas, de forma a criar uma ambientação de suspense para a cena.
Já no ambiente externo, duas imagens foram criadas partindo da mesma perspectiva, cada uma em um momento do dia. Dessa forma, o ambiente foi projetado para explorar a diferença na iluminação, através de sombras e luzes externas e internas aos prédios, com o objetivo de produzir um contraste, entre as cenas, capaz de demonstrar a variação da luz no ambiente.



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